Baş dizayncı Joe Shely’ye Diablo 4’ün çevrimdışı oynamasının mümkün olup olmadığı soruldu. İşte gelen karşılık: “Dünyada büyük, kesintisiz, bağlı ve paylaşılan bir alan var. Zindanlara düşüyor, arkadaşlarınızla, ticaret yoluyla ve PvP ile gruplaşabiliyorsunuz. Çevrim içi olan bir dünyada yaşamanın en düzgün yolunun bu olduğunu düşünüyoruz.”
“Paylaşılan açık dünya” esasen Diablo 4’e bir MMO formunu veriyor, bu yüzden öteki oyuncularla dünyayı doldurmak için daima internet kontağı gerekmesi şaşırtan değil. Tek başına da oynayabilirsin ancak çevrimdışı olamazsın.
Diablo 4 panelinde detaylı olarak sunulan özelliklere nazaran oyunda dünya aktiflikleri, toplumsal toplanma yeri olarak kullanılacak kasabalar, PvP bölgeleri ve dopdolu bir açık dünya yer alacak. Karar, daha toplumsal bir Diablo 4 için mantıklı geliyor ve her vakit çevrim içi yaklaşımı benimseyen tartışmalı birinci oyunlardan biri olan Diablo 3’ün piyasaya sürülmesinden bu yana yıllar geçti ve daima çevrim içi olmak artık norm haline geldi.
Diablo 4 Ne Vakit Çıkacak?
Panel sırasında Blizzard, Diablo 4’ün piyasaya sürülmesinin uzun bir yol olduğunu söyledi. Yönetici Luis Barriga, “Yakında çıkmayacağız. Blizzard standartlarına nazaran bile yakında değil” dedi.
Her vakit bağlı bir Diablo’yu düşünürken, kimse Diablo 3’ün Mart 2012’de piyasaya çıktığında karşılaştığı makus irtibat meselelerini hatırlamadan edemiyor. Yıllar sonra bile, “Hata 37“nin hayaleti serinin üzerinde duruyor: Diablo 3’ün lansmanından sonraki günlerde birtakım oyuncular sunuculara erişemedi, akabinde Blizzard bir giriş sırası sistemi uyguladı. Gerçek paraya dayanan müzayede konutu Diablo 3’ün en çok eleştirilen bir öbür ögesi idi. 2014’te kapandı ve devam oyunu için tekrar canlanacağına dair işaretler gözükmüyor.