Işın izlemeli grafikler için bir vitrin oyunu olarak görülen Control, 27 Ağustos’ta piyasaya sürülecek. GeForce RTX bundle kapsamında satılacak. Control, Game Critics Awards tarafından birçok kısımda aday gösterildi.
Remedy’nin Gamescom 2019 bünyesinde yayınladığı Ray Tracing fragmanı ile birinci sefer oyunun RTX takviyesi ile nasıl görüneceği paylaşılmıştı. Biz de NVIDIA standında Control’ü oynadık ve oyunun Ray Trancing dayanağını mukayeseli olarak gördük.
Remedy tarafından geliştirilen Control, NVIDIA DLSS teknolojisinin yanı sıra ışın izleme yansımaları, gölgeler ve kozmik aydınlatmayı da destekliyor ve çoklu ışın izleme efektlerini destekleyen birinci oyunlardan biri olarak öne çıkıyor.
Siz de görüntü içerisinde RTX ON ve RTX OFF ibaresine dikkat ederek bu teknolojinin nasıl bir fark oluşturduğunu gözlemleyebilirsiniz.