Intel, World of Tanks, World of Warplanes ve World of Warships oyunlarının imalcisi Wargaming ile işbirliğine gitti. Bu iş birliği sayesinde Wargaming’in grafik motoru geliştirilecek.
Sadece mevcut yazılım tekniklerinin geliştirilerek özel donanıma gerek kalmadan ray-tracing özelliğinin oyuna getirilecek olması ise oyuncuları şad edecek. Donanımdan bağımsız olarak, Core motoru DirectX 11 API’si ile yazıldığı için, özellik DirectX 11 çalıştırabilen rastgele bir ekran kartında çalışabilecek.
Bunu başarmak için, geliştiricilerin süratli, çok iş parçacıklı sınırlayıcı cilt hiyerarşisi için işlemci kaynaklarını kullanan ve daha sonra GPU’nun hesaplama gölgelendiricilerini ışın izleme süreci için besleyen ve böylelikle ışın izleme özelliğini büsbütün GPU gölgelendiricisi/çekirdeğine bağımlı yapan bir tahlil yapmaları gerekmiş. Bu manada birçok özellik gölge kalitesine ehemmiyet verilerek tekrar işlenmiş.